Sostanze e Medicinali

da | 2 Ott, 2019

Introduzione

Le Sostanze e i Medicinali sono consumabili che possono ripristinare i punti ferita, rallentare tempi, modificare temporaneamente le statistiche S.P.E.C.I.A.L. del giocatore, ecc.

La loro assunzione potrà avere effetti negativi sul giocatore e dipendenze (curabili attraverso altri medicinali quali Addictol).

L’assunzione di più Sostanze e Medicinali dello stesso tipo non aumentano la durata degli effetti.

Possono essere creati attraverso un Laboratorio Chimico o acquistati da Commercianti o Distributori di Medicinali.

Per la preparazione di alcune Sostanze e Medicinali saranno necessari materiali oltre a elementi organici.

Medicinali

Di seguito i requisiti, le informazioni generali e le ricette riguardanti i Medicinali di Fallout 76

SostanzaEffetti positiviEffetti negativiDipendenzaRicettaTalenti richiesti per la creazione
AddictolCura tutte le dipendenzeAumenta la fame e la seteNoNo
AntibioticiCura le malattie e riduce del 50% la probabilità di contrarneNoNoFarmacista (3), Chimico (1)
Med-X+25% resistenza ai danni per 5 minutiAumenta la fame e la seteSi
Rad-X+100 resistenza alle radiazioni per 10 minutiAumenta la seteNoSi
Rad-X diluito+50 resistenza alle radiazioni per 10 minutiNoSi
RadawayRimuove 300 unità di radiazioni. Probabilità di curare le mutazioniAumenta sete, fame e probabilità di contrarre malattieNoSi
Radaway diluitoRimuove 150 unità di radiazioni. Probabilità di curare le mutazioniAumenta sete, fame e probabilità di contrarre malattieNoSi
Radshield+300 resistenza alle radiazioni per 15 minutiAumenta la seteNoSi
Rimedio (acquitrino boscoso)Cura una malattiaNoSiFarmacista (3), Chimico (1)
Rimedio (cumulo di cenere)Cura una malattiaNoSi
Rimedio (scissione selvaggia)Cura una malattiaNoSiFarmacista (2)
Rimedio (foresta)Cura una malattiaNoSi
Rimedio (palude di mirtilli)Cura una malattiaNoSi
Rimedio (valle tossica)Cura una malattiaNoSi
Sacca di sangueRipristina 50 punti vita+10 RadiazioniNoSi
Sacca di sangue luminescente+75 Resistenza alle radiazioni per 10 minutiNoSi
Sputo di skeeto+25 punti vita per 10 minutiNoSi
StimpakRipristina velocemente una parte di salute all'inizio (+40%), quindi continua a ripristinarla più lentamente (+20%)NoSi
Stimpak: superRipristina velocemente una parte di salute all'inizio (+80%), quindi continua a ripristinarla più lentamente (+40%)NoSi
Stimpak diluitoRipristina velocemente una parte di salute all'inizio (+20%), quindi continua a ripristinarla più lentamente (+10%)NoSi
Unguento curativo (acquitrino boscoso)+20% HPNoSi
Unguento curativo (cumulo di cenere)+20% HPNoSi
Unguento curativo (foresta)+20% HPNoSi
Unguento curativo (palude di mirtilli)+20% HPNoSi
Unguento curativo (scissione selvaggia)+20% HPNoSi
Unguento curativo (valle tossica)+20% HPNoSi

Ricette Medicinali

Tutti gli ingredienti necessari alla creazione di Medicinali.

SostanzaAria purificataAcqua bollitaAcciaioAntisetticoBacca pirotecnicaBaccello soffocanteBiscotto di fangoCardoFiore della fuliggineFiore soffocanteFoglia di sangueFungo luminescenteGiunco di snaptailGhiandola di sangueMirtilloMora selvaticaPiromicetoPlasticaPoltiglia digeritaResina luminescenteRimedioRadawayRad-XRosa cinereaSacca di sangueSangue di zeccaSangue luminescenteStame fiori cadavereStimpakUltraciteVetro
Addictol
Antibiotici23213
Med-X
Radaway1231
Radaway diluito21
Radshield1211
Rimedio (acquitrino boscoso)1222
Rad-X
Rad-X diluito21
Rimedio (cumulo di cenere)121
Rimedio (scissione selvaggia)12222
Rimedio (foresta)1222
Rimedio (palude di mirtilli)122
Rimedio (valle tossica)1222
Sacca di sangue12
Sacca di sangue luminescente111
Sputo di skeeto1111
Stimpak121
Stimpak: super121111
Stimpak diluito21
Unguento curativo (acquitrino boscoso)121
Unguento curativo (cumulo di cenere)11
Unguento curativo (foresta)111
Unguento curativo (palude di mirtilli)11
Unguento curativo (scissione selvaggia)111
Unguento curativo (valle tossica)111

Sostanze

Di seguito le informazioni generali e le ricette riguardanti le Sostanze di Fallout 76

SostanzaEffetti positiviEffetti negativiDipendenzaRicetta
Buffout+2 di forza, +2 costituzione e +25 salute massima per 5 minutiAumenta la sete
Bufftats+3 forza, +3 costituzione e +40 salute massima per 5 minutiAumenta fame e seteSiSi
Calmex+3 precezione, +3 agilità e +15% agli attacchi furtivi per 5 minutiAumenta la sete
Daddy-o+3 intelligenza, + 3 percezione per 10 minuti-2 carisma per 10 minuti. Aumenta la sete
Daytripper+3 carisma, +3 fortuna per 10 minuti-2 forza per 10 minuti. Aumenta la sete
Fury+30% danni in mischia, +25% resistenza ai danni per 3 minuti-5 percezione per 3 minuti, aumenta fame e seteSiSi
Mentas+2 intelligenza e +2 percezione per 5 minutiAumenta la seteSiSi
Mentas ai frutti di bosco+5 intelligenza, evidenzia i soggetti vivi per 5 minutiAumenta la seteSiSi
Mentas all'arancia+5 percezione e +10 precisione con lo S.P.A.V. per 5 minutiAumenta la seteSiSi
Mentas all'uva+5 Carisma e prezzi migliori per 10 minutiAumenta la seteSiSi
Overdrive+15% danni e + 15% danni critici per 3 minutiAumenta la fame
Psyco+15% resistenza ai danni per 3 minutiAumenta fame e seteSi
Psycobuff+25% danni, +3 forza, +3 costituzione e +65 salute massima per 3 minutiAumenta fame e seteSiSi
Psycotats+25% danni, +15% resistenza ai danni, + 3 percezione per 3 minutiAumenta fame e seteSiSi
Repellente insettiRiduce il danno dagli insetti del 15% per 30 minuti
X-cell+2 Forza, +2 Percezione, +2 Stamina, +2 Carisma, +2 Intelligenza, +2 Agilità, +2 FortunaAumenta la fame e la sete.

Ricette Sostanze

Tutti gli ingredienti necessari alla creazione di Sostanze.

SostanzaBacca lunareBacca pirotecnicaBuffoutCarotaFagiolo della sabbiaFiore della fuliggine tossicoFiore di carotaFrutto mutatoFungo mentaleMed-xMentasNuka colaPiromicetoPoltiglia digeritaPsycoWhisky
Buffout
Bufftats11
Calmex
Daddy-o
Daytripper
Fury12
Mentas121
Mentas ai frutti di bosco1111
Mentas all'arancia211
Mentas all'uva211
Overdrive111
Psyco111
Psycobuff11
Psycotats

Riferimenti

[1] Ricette Cibo e Bevande
[2] Materiali

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