Panoramica

L’intelligenza rappresenta l’acume e influenza l’abilità di manomettere i terminali, le condizioni e la durabilità degli oggetti che crei e la resa degli oggetti riciclati

Ogni punto Intelligenza aumenta del 5%  il Bonus condizione oggetto creato ed aumenta la resa del riciclaggio, da +20% (INT 1) fino ad arrivare a +66% (INT 15).
Aumentando INT, diminuiranno il numero di parole del mini gioco di Hacking.

Talenti

L’attributo Intelligenza vanta i talenti relativi alla creazione e il riciclo di oggetti, al miglioramento degli stessi e all’hacking.
Ai livelli più alti, sarà possibile pacificare i robot, creare armature atomiche avanzate ed ottenere bonus per la distruzione di officine.

Talento C NC R LIV GRADI Descrizione
Primo soccorso x 2 1, 2, 3, 4 Gli Stimpak ripristinano +10/20/30/40% Salute
Guerriero improvvisato x 3 1, 2, 3 Le tue armi da mischia si rompono più lentamente del 30/60/90% e sono più economiche da riparare
Hacker x 4 1 Ottieni +1 all’abilità di hacking e il tempo di blocco dei terminali è ridotto
Idraulico specializzato x 5 1, 2, 3 Le tue Armi Artigianali si rompono più lentamente del 30/60/90% e sono più economiche da riparare
Farmacista x 6 1, 2, 3 Il RadAway rimuove il 30/60/100% di radiazioni in più
Armi esotiche x 8 1, 2 Puoi creare balestre, pistole con polvere da sparo e tanto altro ancora! (ti serve un progetto) / Puoi creare modifiche per Armi Esotiche di grado 1 (ti serve un progetto)
Esperto in demolizione x 10 1, 2, 3, 4, 5 Gli esplosivi causano +20/40/60/80/100% Danni
Riciclatore x 13 1 Ottieni più Materiali quando ricicli armi e armature
Armaiolo x 15 1, 2, 3 Puoi creare modifiche avanzate alle armature (ti serve un progetto) / la creazione di armature richiede meno materiali / le armature da te create hanno una maggiore durabilità
Esperto di Armi esotiche x 16 1, 2 Puoi creare modifiche per Armi Esotiche di grado 2 (ti serve un progetto) / la creazione di armi esotiche richiede meno materiali
Costruttorre x 18 1, 2 Creare oggetti dell’Officina richiede il 25%/50% di materiali in meno
Scienziato x 20 1, 2 Puoi creare Armi a Energia (ti server un progetto) / puoi creare modifiche per armi a energia di grado 1 (ti serve un progetto)
Hacker esperto x 22 1 Ottieni +1 all’abilità di Hacking e il tempo di blocco dei terminali è ridotto
Fabbricante d’armi x 23 1, 2, 3 Le tue Pistole si rompono più lentamente del 25/50/75% e sono più economiche da riparare
Maestro di Armi esotiche x 25 1, 2 Puoi creare modifiche per Armi Esotiche di grado 3 (ti serve un progetto) / le armi esotiche da te create hanno una maggiore durabilità
Aggiustatutto x 27 1, 2, 3 Puoi riparare armature e armature atomiche e al 130/160/200% delle normali condizioni massime
Batterie incluse x 28 1, 2, 3 Le munizioni delle Armi a Energia sono più leggere del 30/60/90%
Palla da demolizione x 29 1, 2, 3 +40/80/120% di danni contro gli oggetti dell’Officina
Scienziato esperto x 31 1, 2 Puoi creare modifiche per Armi a Energia di grado 2 (ti serve un progetto) / la creazione di armi a energia richiede meno materiali
Meccanico x 33 1, 2 Il costo per riparare gli oggetti dell’Officina è ridotto del 30/60%
Chimico x 34 1, 2 Quando crei sostanze ne ottieni una quantità doppia / tripla
Stabilizzato x 36 1, 2, 3, 4 Indossando l’Armatura Atomica le Armi Pesanti sono più/ancor più/molto più/eccellentemente precise e ignorano il 10/20/30/40% dell’armatura
Hacker maestro x 38 1 Ottieni +1 all’abilità di Hacking e il tempo di blocco dei terminali è ridotto
Artigiano delle armi x 40 1, 2, 3 Puoi riparare qualsiasi Armi al 130/160/200% delle normali condizioni massime
Fabbro di armature atomiche x 41 1, 2, 3 Puoi creare modifiche avanzate alle armature atomiche (ti serve un progetto)/la creazione di armature atomiche richiede meno materiali /le armature atomiche da te create hanno una maggiore durabilità
Scienziato maestro x 43 1, 2 Puoi creare modifiche per Armi a Energia di grado 3 (ti server un progetto)/le armi a energia da te create hanno una maggiore durabilità
Riparatore atomico x 44 1, 2, 3 La tua Armatura Atomica si rompe più lentamente del 20/40/60% ed è più economica da riparare
Furia nerd x 46 1, 2, 3 Quando hai meno del 20% di salute ottieni 20/30/40 resistenza ai danni, +10/15/20% Danni e +15% Rigenerazione PA
Esperto di robotica x 48 1, 2, 3 Hackera un Robot nemico e ottieni una probabilità del 25/50/75% di pacificarlo
Potenza portatile x 49 1, 2, 3 Il peso del telaio e delle parti di armatura atomica è ridotto del 25/50/75%
Detentore del potere x 50 1, 2, 3, 4, 5 I nuclei di fusione durano il 20/40/60/80/200% in più

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