Fortuna

da | 2 Gen, 2020 | 0 commenti

Panoramica

La fortuna è la statistica S.P.E.C.I.A.L. che rappresenta la predisposizione alla buona sorte, influenza la velocità di ricarica dei Colpi critici e la condizione nonchè la durabilità degli Oggetti saccheggiati.

Ogni livello della statistica Fortuna, aumenta da 2,5 a 3,5 punti la condizione minima degli oggetti depredati, da 3 fino a 5 punti la loro condizione massima e migliora di 1,5 punti l’attacco critico con S.P.A.V..

Talenti

La fortuna è la statistica S.P.E.C.I.A.L. che vanta più talenti relativi alla ricerca di risorse ed al preservamento della propria Salute ma soprattutto le proprie Mutazioni.

Carte Talento

Alcune carte come “Mani veloci”, “Mostro di bravura”, “Geni robusti” danno al giocatore benefici molto alti per la sua sopravvivenza e abilità, tra le più usate da tutta la Community.

Talento C NC R LIV GRADI Descrizione
Alleato misterioso x 26 1, 2, 3 L’alleato misterioso compare occasionalmente / spesso / molto più spesso mentre usi lo S.P.A.V. Ti conosce bene.
Balia x 23 1 Hai una probabilità del 50% di conservare uno Stimpak usato per rianimare un altro giocatore.
Farmacista x 2 1, 2, 3 Probabilità del 40 / 60 / 80% di trovare sostanze extra per il primo soccorso quando “cerchi” in un contenitore medico.
Cacciatempeste x 35 1, 2 Rigeneri salute mentre ti trovi all’aperto con pioggia o tempeste radioattive.
Carne misteriosa x 12 1, 2, 3 Gli Stimpak generano una gran quantità di carne commestibile. Più alto è il livello di radiazioni, maggiori sono le probabilità.
Carneficina x 42 1, 2, 3 Un bonus del 5 / 10 /15% ai danni significa che i nemici potrebbero esplodere in un tripudio di sangue.
Castoro x 17 1 Ottieni il doppio del legno da raccolta.
Collezionista di tappi x 16 1, 2, 3 Ispezionando una scatola di tappi trovi sempre un numero maggiore di tappi
Corazza di scarti x 10 1, 2, 3 Trasporta materiale per guadagnare fino a 10 / 20 / 30 punti di resistenza ai danni e all’energia (senza armatura atomica).
Critici migliorati x 47 1, 2, 3 I colpi critici con lo S.P.A.V. infliggono + 20 / 30 / 40% danni.
Curatore x 19 1 I benefici delle Statuette e delle Riviste durano il doppio.
Geni robusti x 30 2 Non subirai mai mutazioni dalle radiazioni e non potrai mai curare le mutazioni con il RadAway
Esercito portatile x 31 1, 2, 3 Le Armi Pesanti hanno una probabilità 4 / 8 / 12% di sbilanciare e del 4 / 8/ 12% di menomare un arto.
Esperto di critici x 44 1, 2, 3 I colpi critici consumano solo il 85/ 70/ 55% della barra dei colpi critici
Fortuna sfacciata x 5 1, 2, 3 Quando la tua salute è inferiore al 30%, hai il 15 / 30 / 45% di probabilità di non subire danni
Mani veloci x 40 1, 2, 3 Probabilità del 6 / 12 / 18% di ricaricare istantaneamente quando il caricatore è vuoto
Mostro di bravura x 46 1, 2, 3 Gli effetti negativi delle tue Mutazioni sono ridotti del 25 / 50 / 75%
Nato con la camicia x 14 1, 2, 3 L’arma ha una probabilità di migliorare leggermente / abbastanza/ notevolmente le proprie condizioni quando colpisce il nemico
Psicopatico x 21 1, 2, 3 Un’uccisione con lo S.P.A.V. ha il 5 / 10 / 15% di probabilità di riempire la barra dei colpi critici
Punto di svolta x 24 1, 2, 3 L’armatura ha una probabilità di migliorare leggermente / abbastanza/notevolmente le proprie condizioni quando viene colpita
Quadrifoglio x 29 1, 2, 3 Ogni colpo a segno con lo S.P.A.V. ha una piccola / media / elevata probabilità di riempire la barra dei colpi critici
Rimbalzo balistico x 38 1, 2, 3 Ottieni una probabilità del 6 / 12 / 18% di infliggere all’attaccante parte dei danni subiti dalla distanza (non valido con PvP)
Salvatore misterioso x 49 1, 2, 3 Un salvatore misterioso apparirà per occasionalmente / frequentemente / regolarmente per rianimarti quando finisci a terra
Scatolame x 7 1, 2, 3 Probabilità del 40 / 60 / 80% di trovare cibo in scatola extra quando “cerchi” in un contenitore di cibo
Scroccone x 3 1, 2, 3 Probabilità del 40 / 60 / 80% di trovare munizioni extra quando “cerchi” in un contenitore di Munizioni
Super Duper x 50 1, 2, 3 Quando crei qualcosa, hai una probabilità del 10 / 20 / 30% di ricevere il doppio degli oggetti
Tormentatore x 37 1, 2, 3 Gli attacchi con il Fucili hanno una probabilità del 5 / 10 / 15% di menomare un arto
Tristo mietitore x 33 1, 2, 3 Un’uccisione con lo S.P.A.V. ha il 15 / 25 / 35% di probabilità di ripristinare tutti i Punti Azione
Ultima risata x 27 1 Fai cadere una granata innescata dal tuo inventario quando muori
Un pizzico di sale x 9 1, 2, 3 Il cibo nel tuo inventario si deteriora del 30 / 60 / 90% più lentamente

 

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